- Podkłady Medyczne, Materiały Higieniczne
- Papiery USG, Aparatura Medyczna
- Żele, Pasty, Elektrody, Pasy
- Lampy medyczne
- Rękawiczki Jednorazowe Medyczne
- Odzież Ochronna
- Akcesoria Medyczne Dla Specjalizacji
- Ginekologia i położnictwo
- wzierniki ginekologiczne
- szczoteczki cytologiczne, wymazówki bakteriologiczne, pudełka transportowe
- pessary
- szkiełka cytologiczne, utrwalacze
- osłonki na głowice USG
- histopatologia
- narzędzia jednorazowe ginekologiczne
- wkładki antykoncepcyjne-wewnątrzmaciczne
- zestawy do zakładania wkładek
- kolposkopia
- specjalistyczny sprzęt ginekologiczny
- detektory tętna płodu
- Igły do biopsji
- Kosmetologia, beauty
- Laryngologia
- Kardiologia
- Stomatologia
- Laboratorium
- Okulistyka
- Rehabilitacja, fizjoterapia
- Weterynaria
- pozostałe akcesoria
- Ginekologia i położnictwo
- Sprzęt Ogólnomedyczny
- pojemniki na odpady
- worki na odpady
- igły, strzykawki, venflony
- cewniki, worki na mocz, zestawy
- dozowniki, podajniki
- Suszarki do rąk
- zestawy transportowe
- Apteczki, wyposażenie apteczek, torby medyczne
- Defibrylatory, systemy montażowe, oznakowania, kapsuły
- Ciśnieniomierze
- Termometry
- Systemy infuzyjne i akcesoria
- Inhalatory
- Stetoskopy
- Latarki
- Audiometry
- Otoskopy
- Pulsoksymetry
- Wagi medyczne
- Podoskopy
- naklejki podłogowe, ścienne
- oczyszczacze powietrza
- Alkomaty
- Spirometry
- Holtery
- Produkty szkoleniowe i edukacyjne
- pozostałe
- Pościel medyczna
- Sprzęt i akcesoria stomijne
- Dermatoskopy
- Materiały Opatrunkowe
- Dezynfekcja, Mycie, Pielęgnacja
- Materiały Szewne
- Materiały Zabiegowe
- Sterylizacja
- Narzędzia Chirurgiczne
- Dieta
- Produkty Kontrolne (Laboratorium), testy, odczynniki
- Druki
- Materiały Biurowe
- artykuły do pisania
- dziurkacze, zszywacze, rozszywacze
- gumki recepturki, spinacze, pinezki, klipy, zwilżacze
- kalendarze
- koperty
- nośniki danych i urządzenia
- taśmy klejące, kleje
- papiery biurowe, specjalistyczne, kalki
- rolki termiczne, offsetowe, samokopiujące
- segregatory, teczki, przekładki i akcesoria
- skoroszyty, koszulki na dokumenty
- zeszyty
- Meble, Akcesoria Medyczne
- Stoły stacjonarne
- Łóżka szpitalne
- Kozetki i leżanki
- Fotele medyczne
- Akcesoria do stołów, leżanek i kozetek
- Stopnie metalowe i drewniane
- Stoły weterynaryjne
- Stoliki do badania niemowląt
- Stoliki zabiegowe, medyczne i pod aparaturę
- Wózki do transportu chorych
- Parawany oraz ekrany
- Taborety i fotele lekarskie
- Szafy, szafki, regały, asystory
- Stoły rehabilitacyjne
- Stoły i krzesła do masażu
- Stojaki na kroplówki
- Wózki wielofunkcyjne
- Wózki do brudnej bielizny
- Kosze na śmieci
- Kosze zewnętrzne do segregowania i stojaki na odpady
- UGUL, PUR i osprzęt
- Rehabilitacja - sprzęt
- Materace, kształtki rehabilitacyjne i siedziska
- Wózki inwalidzkie
- Wagi medyczne
- Biurka lekarskie
- Fototerapia
- Akcesoria łazienkowe
- Lodówki, chłodziarki i zamrażarki
- Wieszak na kroplówki
- Stojaki pod aparaturę medyczną
- Kosmetyki i produkty zapachowe
- Dystrybutory wody
- Produkty naturalnego pochodzenia
- Higiena pacjenta
- Meble Szkolne, Przedszkolne, Świetlicowe
Czy gry komputerowe wpływają na zdrowie psychiczne?
Weryfikacja dostępu do sklepu AdMed
Strona sklepu AdMed Medical Partner s.c. zawiera wyroby medyczne przeznaczone wyłącznie dla profesjonalistów z branży medycznej lub farmaceutycznej.
Blog
Gry komputerowe stały się jednym z najpopularniejszych sposobów spędzania wolnego czasu na świecie. Korzystają z nich zarówno dzieci i młodzież, jak i dorośli. Wraz ze wzrostem popularności gier pojawiły się pytania dotyczące ich wpływu na zdrowie psychiczne. Przez wiele lat dominowało przekonanie, że gry komputerowe są głównie źródłem problemów psychologicznych, jednak współczesne badania pokazują bardziej złożony obraz tego zjawiska. Wpływ gier zależy od czasu spędzanego przed ekranem, rodzaju gier, wieku gracza oraz jego indywidualnych predyspozycji.
Pozytywny wpływ gier komputerowych
Wiele badań wskazuje, że odpowiednio wykorzystywane gry komputerowe mogą przynosić korzyści psychiczne i poznawcze. Gry strategiczne oraz logiczne rozwijają zdolność koncentracji, planowania i podejmowania decyzji. Z kolei gry wymagające współpracy z innymi graczami mogą wspierać rozwój umiejętności społecznych oraz budowanie relacji.
Szczególne zainteresowanie naukowców wzbudzają tzw. aktywne gry komputerowe (Active Video Games), które łączą rozrywkę z aktywnością fizyczną. Badania opublikowane w 2024 roku wykazały, że tego typu gry mogą zmniejszać poziom stresu, lęku i objawów depresyjnych oraz poprawiać samopoczucie psychiczne młodych dorosłych. Dodatkowo zwiększają motywację do podejmowania aktywności fizycznej, co samo w sobie pozytywnie wpływa na zdrowie psychiczne.
Niektóre gry są również wykorzystywane jako narzędzia wspomagające terapię psychologiczną. Badania wskazują, że specjalnie zaprojektowane gry mogą pomagać młodym ludziom w radzeniu sobie z lękiem, stresem oraz obniżonym nastrojem.
Negatywne skutki nadmiernego grania
Pomimo licznych korzyści, nadmierne korzystanie z gier komputerowych może prowadzić do problemów zdrowotnych. Światowa Organizacja Zdrowia uznała zaburzenie związane z graniem (gaming disorder) za jednostkę chorobową. Charakteryzuje się ono utratą kontroli nad czasem spędzanym przy grach oraz kontynuowaniem grania mimo negatywnych konsekwencji w życiu osobistym, szkolnym lub zawodowym.
Długotrwałe granie może prowadzić do izolacji społecznej, pogorszenia wyników w nauce, problemów rodzinnych oraz zaburzeń snu. Szczególnie niekorzystne może być korzystanie z intensywnych, emocjonujących gier tuż przed snem, ponieważ utrudniają one zasypianie i obniżają jakość odpoczynku nocnego.
Niektóre współczesne gry wykorzystują również mechanizmy nagród przypominające hazard, takie jak losowe skrzynki z nagrodami czy mikropłatności. Specjaliści zwracają uwagę, że rozwiązania te mogą zwiększać ryzyko uzależnienia behawioralnego, zwłaszcza wśród dzieci i młodzieży.
Co mówią najnowsze badania?
Współczesne badania nie potwierdzają jednoznacznie tezy, że samo granie prowadzi do pogorszenia zdrowia psychicznego. Coraz częściej naukowcy podkreślają, że kluczowe znaczenie ma sposób korzystania z gier. U większości osób umiarkowane granie nie wiąże się z pogorszeniem samopoczucia psychicznego. W wielu przypadkach może nawet pełnić funkcję relaksacyjną i pomagać w redukcji codziennego stresu.
Jednocześnie osoby, które już wcześniej zmagają się z problemami psychicznymi, takimi jak depresja czy zaburzenia lękowe, mogą częściej sięgać po gry jako formę ucieczki od trudnych emocji. W takich sytuacjach nadmierne granie może pogłębiać istniejące problemy zamiast je rozwiązywać.
Jak korzystać z gier w zdrowy sposób?
Specjaliści zalecają zachowanie równowagi pomiędzy graniem a innymi aktywnościami. Ważne jest regularne podejmowanie aktywności fizycznej, utrzymywanie kontaktów społecznych oraz dbanie o odpowiednią ilość snu. Rodzice powinni interesować się treścią gier wybieranych przez dzieci oraz kontrolować czas spędzany przed ekranem.
Pomocne może być również ustalanie limitów czasowych oraz robienie regularnych przerw podczas grania. Dzięki temu gry pozostają formą rozrywki, a nie stają się źródłem problemów zdrowotnych.
Podsumowanie
Gry komputerowe mogą zarówno pozytywnie, jak i negatywnie wpływać na zdrowie psychiczne. Umiarkowane korzystanie z nich może redukować stres, poprawiać nastrój oraz rozwijać zdolności poznawcze i społeczne. Z kolei nadmierne granie zwiększa ryzyko uzależnienia, problemów ze snem oraz trudności w funkcjonowaniu społecznym. Obecny stan wiedzy wskazuje, że nie same gry są zagrożeniem, lecz sposób ich użytkowania. Kluczowe znaczenie ma zachowanie równowagi między światem wirtualnym a codziennym życiem.
Najnowsze wpisy
- Immunosupresja
- Zaburzenia snu a zdrowie neurologiczne
- Hatha joga - co to jest i dlaczego warto ją praktykować?
- Jaki otoskop diagnostyczny kupić do przychodni? Kompleksowy poradnik zakupu dla lekarzy i personelu medycznego.
- Autoklaw medyczny – na co zwrócić uwagę przy zakupie? Niezawodność, normy i certyfikaty, które gwarantują bezpieczeństwo sterylizacji
- Zarządzanie emocjami
- Apteczka zakładowa w 2026 roku. Co musi, a co powinno się w niej znaleźć?




Validate your login